01赛季时间
赛季总时间2026/10/19 07:00 – 11/13 05:00
每日有效时间每日 07:00 – 次日 05:00 才算进赛季(简称“日界”)
不计入时段05:00 – 07:00 的通关不计入赛季
判定口径以「通关结束时间」为准,而不是开局时间
本季说明计分方式、难度基础分、分数档位与追赶规则 沿用上期不变,共 26 个日界
提示:赛季从 10/19 07:00 开启;每日 05:00–07:00 为结算间隙,该时段内结束的通关不计入当日名额。
02阶段与名额
赛季内共拆成 3 个阶段,每个阶段包含若干个「日界」。每个阶段内,每个日界都有自己单独的名额上限。
| 阶段 | 涵盖日界 | 每天(每人)最多计分场次 |
|---|---|---|
| 阶段 A | 第 1 – 6 日界 | 每天 3 场 |
| 阶段 B | 第 7 – 14 日界 | 每天 4 场 |
| 阶段 C | 第 15 – 26 日界 | 每天 5 场 |
若相邻两场结束时间 < 40 分钟,则视为「时间过近」,不计入名额。
名额择优规则(冥律裁定)
优先顺序「难度高 → 低」 → 「结束时间早 → 晚」
多难度支持多难度混打,按各难度累计合并计分
系统按上述顺序选取通关记录 计入有效名额;同一日界内超出上限的场次不再计分。
03计分方式
1. 每个难度的基础分
新增难度按 22 分 计算。基础分按 灾变 / 防守 分列;解锁 N6 需通关 Z1,解锁 N7 需通关 Z2,以此类推。
灾变难度基础分
| 难度 | Z1 | Z2 | Z3 | Z4 | Z5 | Z6 | Z7 | Z8 | Z9 | Z10 | Z11 | Z12 | Z13 | Z14 | Z15 | Z16 | Z17 | Z18 | Z19 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基础分 | 12 | 12 | 14 | 14 | 16 | 16 | 18 | 18 | 18 | 20 | 20 | 20 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
← 表格可左右滑动查看完整难度列 →
防守难度基础分
| 难度 | N6 | N7 | N8 | N9 | N10 | N11 | N12 | N13 | N14 | N15 | N16 | N17 | N18 | N19 | N20 | N21 | N22 | N23 | N24 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基础分 | 12 | 12 | 14 | 14 | 16 | 16 | 18 | 18 | 20 | 20 | 20 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
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2. 同难度递减 & 最终分
| 该难度有效次数 | 分数系数 |
|---|---|
| 1 – 2 次 | ×100% |
| 3 – 5 次 | ×85% |
| 6 – 8 次 | ×60% |
| 9 次以上 | ×40% |
最终分公式
最终分 = 各难度有效分相加(不叠乘),封顶 150 分04档位与商店
1. 累计分数档位 → 领取「业火灵印」
本赛季总分达到下列档位时,各自动获得 业火灵印 ×1(共 6 枚)。
| 档位 | 累计总分 | 奖励 |
|---|---|---|
| 第 1 档 | 10 分 | 业火灵印 ×1 |
| 第 2 档 | 35 分 | 业火灵印 ×1 |
| 第 3 档 | 70 分 | 业火灵印 ×1 |
| 第 4 档 | 90 分 | 业火灵印 ×1 |
| 第 5 档 | 120 分 | 业火灵印 ×1 |
| 第 6 档 | 150 分 | 业火灵印 ×1 |
| 合计 | — | 业火灵印 ×6 |
「业火灵印」为本赛季通用兑换货币,用于解锁与升级本期赛季专属奖励。
2. 赛季兑换商店 · 业火灵印
本期【轮回录】与【因果印】阶梯上限均提升至 16 阶,每阶升级所需均为 业火灵印 ×3。
【轮回录】· 16 阶
- 属性加成:逐阶解锁不同属性,或提升已有属性数值
- 16 阶(本期新增):忽视增幅 +1%
【因果印】· 16 阶
- 外观解锁:逐阶解锁「铭牌 / 头像框 / 边框」外观奖励
- 16 阶(本期新增):铭牌「业火焚天」
1 – 16 阶逐阶明细(属性加成 / 外观解锁全表)见:赛季兑换:业火灵印商店 →
3. 六道同调 · 共鸣系统
当【轮回录】与【因果印】达到相同阶段时,将触发「六道同调」共鸣效果。
共鸣 16 阶全增幅 +1% <轮回录·16 阶 + 因果印·16 阶>
总增幅公式
共鸣总增幅 = 共鸣阶段 × 1% 全增幅(例:共鸣 2 阶 = 全增幅 +2%)完整阶梯与兑换说明见 赛季兑换:业火灵印商店。
05追赶规则追赶业火灵印
为帮助尚未满点的玩家追上进度,本期开放 追赶业火灵印 机制:仅对「距离满点仍有差距」的玩家生效;已满点或超满点者 不再获得。
1. 当期总分加速
当期达到一定的基础分与有效次数时,对当期总分追加加成分(可叠加,最高 +120)。
| 档位 | 达标基础分 | 有效次数 | 当期总分加成 |
|---|---|---|---|
| 第 1 档 | ≥ 180 | ≥ 9 次 | +20 |
| 第 2 档 | ≥ 220 | ≥ 15 次 | +20 |
| 第 3 档 | ≥ 280 | ≥ 21 次 | +20 |
| 第 4 档 | ≥ 340 | ≥ 27 次 | +20 |
| 第 5 档 | ≥ 400 | ≥ 30 次 | +20 |
| 第 6 档 | ≥ 460 | ≥ 33 次 | +20 |
| 合计 | — | — | 最多 +120 |
加成分仅提升当期总分以更快触发追赶档位;是否获得追赶点数,仍需满足对应的历史差距条件。
2. 追赶档位
当期总分越高、历史差距越大,可获得的追赶点数越多。每满足一档 +1 点,可叠加,最多 15 点。
| 档位 | 当期总分 | 历史差距 | 追赶点数 |
|---|---|---|---|
| 第 1 档 | ≥ 170 分 | ≥ 1 点 | +1 |
| 第 2 档 | ≥ 190 分 | ≥ 2 点 | +1 |
| 第 3 档 | ≥ 210 分 | ≥ 3 点 | +1 |
| 第 4 档 | ≥ 250 分 | ≥ 4 点 | +1 |
| 第 5 档 | ≥ 270 分 | ≥ 5 点 | +1 |
| 第 6 档 | ≥ 300 分 | ≥ 6 点 | +1 |
| 第 7 档 | ≥ 330 分 | ≥ 7 点 | +1 |
| 第 8 档 | ≥ 360 分 | ≥ 8 点 | +1 |
| 第 9 档 | ≥ 390 分 | ≥ 9 点 | +1 |
| 第 10 档 | ≥ 420 分 | ≥ 10 点 | +1 |
| 第 11 档 | ≥ 450 分 | ≥ 11 点 | +1 |
| 第 12 档 | ≥ 480 分 | ≥ 12 点 | +1 |
| 第 13 档 | ≥ 510 分 | ≥ 13 点 | +1 |
| 第 14 档 | ≥ 540 分 | ≥ 14 点 | +1 |
| 第 15 档 | ≥ 570 分 | ≥ 15 点 | +1 |
| 合计 | — | — | 最多 +15 点 |
3. 计入方式
总点数
总业火灵印点数 = 本期业火灵印点数 + 追赶业火灵印点数06公平竞赛
- 严禁任何修改属性、外挂、脚本等行为;
- 凡以 篡改截图、伪造通关证据 者——业火不赦;
- 参赛者须提交完整录像,缺失视为放弃资格;
- 奖励将于赛季榜单结算后统一发放;
- 再次强调:相邻两场结束时间不得低于 40 分钟。